Projecte

Aquí STEAM

Institut Serra de Noet - Berga

ESO 2n Cicle

nuriag@serradenoet.cat irenec@serradenoet.cat

.

Col.laboradors

Descarrega PDF
Share
Etapa/Cicle
ESO 2n Cicle
Àmbits d’acció
Tecnologia i Comunicació
Tecnologies Maker
Impressió 3D
Durada
entre 25 i 35 hores

Pregunta essencial, repte o servei

Com canviem la mirada cap a les vocacions científiques?

Propòsit del projecte

Visibilitzar els biaixos presents en el món STEAM.
Inspirar les noies a seguir els seus somnis i veure que el gènere no ha de ser un impediment.
Encoratjar i empoderar les joves amb la ciència.
Explorar les causes de la por a les ciències en els joves.
Donar a conèixer referents femenines.
Elaborar diversos invents per motivar a seguir el camí STEAM.

Descripció del projecte

És un projecte desenvolupat en col·laboració amb la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), amb l’acompanyament de la referent Maria Teresa Yubero. El projecte planteja a l’alumnat un repte orientat a fomentar les vocacions cientificotecnològiques, amb una atenció especial a la participació de les noies. En aquest marc, els estudiants ideen i desenvolupen propostes d’invents destinats a donar resposta a problemàtiques reals.

Creació d’obres o productes

Disseny i desenvolupament d’un invent innovador que dona resposta a un problema real del nostre dia a dia. Identificant una necessitat concreta en l’entorn, analitza’n les causes i proposa una solució viable aplicant coneixements de ciència.

Col·laboradors externs

La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)

Preguntes connectores

Per què encara hi ha menys dones que homes en alguns estudis i professions STEAM?
Quin paper tenen els referents femenins a l'hora de despertar vocacions STEAM?
De quina manera la ciència i la tecnologia poden contribuir a millorar la vida de les persones?
Com podem transmetre a altres joves que les STEAM són accessibles per a tothom?
Quins invents o solucions podríem dissenyar nosaltres per inspirar més noies a interessar-se per les STEAM?

Objectius d’Aprenentatge

Identificar els biaixos i estereotips de gènere presents en els àmbits científics i tecnològics, analitzant-ne les causes i les conseqüències.
Investigar la trajectòria de dones referents en els àmbits STEAM per valorar la seva contribució al desenvolupament científic i tecnològic.
Reflexionar sobre els factors que poden generar por, inseguretat o desinterès envers les ciències entre els joves, proposant estratègies per superar-los.
Dissenyar i construir prototips o invents utilitzant el procés tecnològic i eines de fabricació digital per donar resposta a un repte plantejat.
Comunicar i argumentar idees, conclusions i propostes de manera col·laborativa, promovent la igualtat d'oportunitats i l'interès per les vocacions STEAM.

Reflexió

Aquest projecte m'ha apropat a la realitat científica i tecnològica d’una manera vivencial i significativa. La referent femenina ens ha inspirat i ens ha ajudat a veure que les enginyeries són una eina per ajudar les persones i afrontar reptes del dia a dia. Gràcies a aquest projecte, he après a col·laborar amb els companys, expressar les meves idees i buscar maneres de resoldre diferents reptes.