Projecte

Mirant a terra 2026

Institut de Celrà - Celrà

ESO 1r Cicle

Quim Tarradas Isern: quimtarradas@iesdecelra.cat Laura Carbó Royo: lauracarbo@iesdecelra.cat Pau Pagès Jaen: paupages@iesdecelra.cat

.

Descarrega PDF
Share
Etapa/Cicle
ESO 1r Cicle
Àmbits d’acció
Tecnologia i Comunicació
Tecnologies Maker
Tall làser La tecnologia maker utilitzada és la de tall làser 2D. És un procés de fabricació digital que utilitza un feix de llum làser molt concentrat per tallar o gravar materials plans seguint un disseny creat amb ordinador. Es crea un dibuix vectorial amb un programa de disseny El fitxer s'envia a la màquina làser. El feix làser es desplaça sobre la superfície del material en el nostre cas DM de 3mm Segons la potència i la velocitat configurades el làser pot tallar o gravar.
Durada
entre 10 i 25 hores

Pregunta essencial, repte o servei

Com *podem transformar figures geomètriques en un mosaic "impossible" tallat a làser per al nostre centre?

Propòsit del projecte

El projecte parteix del repte de repensar els espais comuns del centre perquè siguin més acollidors i significatius. L’alumnat investiga patrons geomètrics, tessel·lacions i referents artístics per crear, en equips, peces tallades amb làser que transformin visualment un espai compartit. La proposta treballa matemàtiques, art, tecnologia i presa de decisions col·lectives, i busca generar un impacte real al centre mitjançant un mural col·laboratiu que millori l’entorn i faci visible la creativitat de l’alumnat.

Descripció del projecte

L’alumnat s’introdueix en el concepte de tessel·lació a partir de l’observació de l’entorn i de diversos referents artístics. Prenent com a base un quadrat, cada estudiant realitza transformacions geomètriques per crear una rajola original. Posteriorment, en equips, seleccionen una de les propostes i desenvolupen diferents dissenys interiors a partir del concepte de ple-buit. Mitjançant processos de debat i presa de decisions compartides, cada grup escull la proposta definitiva, la digitalitza amb Inkscape i la materialitza mitjançant tecnologies de fabricació digital.

Creació d’obres o productes

El projecte culmina amb la creació d’una tessel·la de fusta i d’un pòster explicatiu per equip. La tessel·la es vectoritza amb Inkscape i es fabrica amb talladora làser, incorporant el disseny interior escollit pel grup. El pòster, amb base hexagonal, documenta el procés creatiu i matemàtic mitjançant mostres de les propostes individuals, la representació de les transformacions geomètriques i una composició final amb tessel·les. Els treballs s’exposen al centre en forma de mural col·laboratiu i es van presentar a la Fira Faig de Girona l’any 2025.

Col·laboradors externs

Durant la fase de disseny del projecte es va comptar amb l’assessorament del MMACA, que va contribuir a consolidar-ne els fonaments matemàtics i metodològics. Gràcies a aquesta col·laboració i al treball coordinat entre els departaments implicats, es va desenvolupar una proposta cohesionada i interdisciplinària. El projecte també s’ha compartit fora del centre mitjançant la participació en la Fira FAIG del curs 2024-2025 i, en un futur, es preveu ampliar-ne la difusió amb una exposició oberta a la ciutadania en col·laboració amb l’Ajuntament de Celrà.

Preguntes connectores

Com podem aplicar les translacions, els girs i les simetries per crear una tessel·lació original i funcional?
De quina manera el joc entre el ple i el buit pot enriquir l’expressivitat i l’impacte visual del nostre disseny?
Com podem prendre decisions col·lectives per seleccionar i desenvolupar una proposta que representi el grup i aporti valor estètic al nostre entorn?

Objectius d’Aprenentatge

Comprendre i aplicar conceptes de geometria plana, com els polígons i les transformacions en el pla (translacions, girs i simetries), en contextos creatius i significatius.
Desenvolupar habilitats de treball cooperatiu, assumint responsabilitats individuals i prenent decisions compartides.
Utilitzar eines digitals de disseny i fabricació, com Inkscape i la talladora làser, per crear i materialitzar projectes.
Potenciar la creativitat i l’expressió artística mitjançant l’exploració de les tessel·lacions i del concepte de ple-buit.

Reflexió

La valoració del projecte ha estat molt positiva tant per part del professorat com de l’alumnat. El docent destaca la integració de matemàtiques, art i tecnologia com a element clau per afavorir un aprenentatge significatiu, així com el desenvolupament de la creativitat, la competència digital i el treball cooperatiu. L’alumnat ha valorat especialment la creació de les tessel·les, la imaginació aplicada al disseny i el resultat final. Com a aspectes de millora, es proposa ampliar la durada del projecte i incrementa